11,12일차는 객체지향 프로그래밍 설계를 위한 4가지 특성.
상속, 캡슐화, 다형성, 추상화에 대해 공부했다.
이는 별도 포스팅을 통해 정리해두었었다.
이후 특성 하나하나에 딥다이브하여 포스팅해볼 예정이다.
[JAVA] 객체지향프로그래밍이란?
객체지향 프로그래밍이란? 객체지향 프로그래밍(Object-Oriented Programming)이란 프로그램을 설계하는 개념이자 방법론. 프로그램 = 현실세계 객체 = 사물 객체지향 프로그래밍(OOP)은 프로그램을 유연
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